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计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟
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第2题
A.实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
B.电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
C.在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
D.实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
第3题
A.计算机只能生成假想或抽象景物的图像,不能生成实际景物的具有真实感的图像
B.计算机不仅能生成静止图像,而且还能生成各种运动、变化的动态图像
C.显卡在生成图像的过程中起着重要作用,许多处理都是由显卡完成的
D.计算机合成图像在产品设计、绘图、广告制作等领域有着广泛的应用
第5题
A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.Cool3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
第7题
A.后像的作用
B.适应的作用
C.对比的作用
D.联觉的作用
第10题
A.三维动画又称3D动画
B.是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术
C.三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面
D.和二维动画一样
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