题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画

A.时间轴

B.图层

C.舞台

D.控制器

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第1题

Flash CS6 动画的内容需要在()上制作

A.时间轴

B.舞台

C.工具面板

D.属性面板

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第2题

通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画是()

A.动画

B.漫圆

C.插画

D.连环画

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第3题

下列说法正确的是()

A.Actionscript是特有的程序脚本编辑工具,在Actionscript3.0中,函数主要包括6种类型,分别为内置函数,命名函数,用户自定义函数,构造函数,匿名函数以及函数文本

B.变量的作用域就是变量被认可和可以被引用的区域,在动作脚本中,变量的作用域分为局部变量和全局变量两种类型

C.在用Flash?CS6制作动画的过程中,使前后相邻的两个帧中的内容发生变化即可形成动画,动画的制作分为两种类型,分别是逐帧动画和渐变动画。

D.Flash动画与电影一样,都是基于帧构成的,它通过连续播放若干静止的画面来产生动画。

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第4题

时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果()
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第5题

一般视频播放器能播放()

A.Flash 动画

B.AVI 动画

C.WAV 动画

D.EXE 动画

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第6题

关于脚本的概念说法哪个是错误的()

A.脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算

B.可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应

C.可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放

D.通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互

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第7题

Flash中的路径起到一个什么作用()

A.可以控制动画的播放方式

B.在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路

C.分成相对的和绝对的两种

D.决定变量的属性

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第8题

下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()

A.动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果

B.形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果

C.动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放

D.引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

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第9题

我们制作了“点击此处播放音乐”这样的文本框,希望通过点击这个文本框来控制页面里一段音频的播放,此时我们要给以下哪个选项添加动画效果()?

A.音乐

B.文本框“点击此处播放音乐”

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第10题

在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试

A.Ctrl+Enter

B.Space+Enter

C.Shift+Enter

D.Alt+Enter

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