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[单选题]

Flash CS6 动画的内容需要在()上制作

A.时间轴

B.舞台

C.工具面板

D.属性面板

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第1题

在FLASH MX中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数

A.库面板

B.时间轴面板

C.动作面板

D.属性面板

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第2题

在时间轴面板中,出现蓝色帧,代表给操作对象添加了()动画

A.移动

B.旋转

C.缩放

D.变形

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第3题

动作面板主要是由()控制动画的

A.帧

B.程序

C.属性

D.层

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第4题

添加和控制行为的主要途径()

A.【设计】面板

B.【层】面板

C.【属性】面板

D.【行为】面板

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第5题

一般地,把脚本输入于()中

A.属性面板

B.场景面板

C.动作面板

D.库面板

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第6题

关于设计软件电杆属性描述不正确的是()

A.可以在属性面板设置电压等级

B.可以在属性面板设置埋深

C.可以在属性面板设置电杆数量

D.可以在属性面板设置图例比例

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第7题

当用户在舞台中选择不同对象时,[属性]面板参数也会随着变化()
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第8题

Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画

A.时间轴

B.图层

C.舞台

D.控制器

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第9题

文本属性可以通过()和()进行设置

A.属性面板,单色器

B.库,单色器

C.混色器,属性面板

D.混合器,库

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第10题

下列关于“外观”面板叙述不正确的是()

A.执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板

B.在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性

C.对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来

D.在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性

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