题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

A.实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制

B.电子游戏机的运动画面一般都是实时动画

C.在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来

D.实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

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第1题

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的()

A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画

B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成

C.Cool3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

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第2题

以下关于逐帧动画的描述错误的是()

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画

B.逐帧动画会明显减小文件的大小

C.要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像

D.在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

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第3题

计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面()
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第4题

在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()

A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息

B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D.以上说法均不对

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第5题

Flash无法直接创建的动画效果是()

A.补间动画

B.逐帧动画

C.三维动画

D.平面动画

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第6题

Flash动画主要有()、逐帧动画和脚本动画三种类型

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第7题

下面关于预览动画MakePreview不能完成的是()

A.可以记录材质动画

B.在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目

C.可以在预览动画中显示帧的编号

D.生成预览动画的时间段可以自定义指定

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第8题

flash的最基本的动画类型有()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.声音动画

D.视频动画

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第9题

制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作()
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第10题

下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是()

A.动画也是一种活动影像

B.动画有二维和三维之分

C.动画只能逐幅绘制

D.SWF格式文件可以保存动画

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