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Flash动画主要有()、逐帧动画和脚本动画三种类型

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第1题

flash的最基本的动画类型有()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.声音动画

D.视频动画

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第2题

FLASH中,补间动画的类型有哪些()

A.形状

B.运动(动画)

C.脚本

D.交互

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第3题

Flash无法直接创建的动画效果是()

A.补间动画

B.逐帧动画

C.三维动画

D.平面动画

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第4题

下列说法正确的是()

A.Actionscript是特有的程序脚本编辑工具,在Actionscript3.0中,函数主要包括6种类型,分别为内置函数,命名函数,用户自定义函数,构造函数,匿名函数以及函数文本

B.变量的作用域就是变量被认可和可以被引用的区域,在动作脚本中,变量的作用域分为局部变量和全局变量两种类型

C.在用Flash?CS6制作动画的过程中,使前后相邻的两个帧中的内容发生变化即可形成动画,动画的制作分为两种类型,分别是逐帧动画和渐变动画。

D.Flash动画与电影一样,都是基于帧构成的,它通过连续播放若干静止的画面来产生动画。

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第5题

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的()

A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画

B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成

C.Cool3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

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第6题

如何让Flash动画不进行循环播放()

A.双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)

B.双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop

C.双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play

D.双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

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第7题

Flash的基本动画类型有___

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第8题

用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成()

A.形状补间动画

B.传统补间动画

C.补间动画

D.以上三种均可

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第9题

以下关于逐帧动画的描述错误的是()

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画

B.逐帧动画会明显减小文件的大小

C.要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像

D.在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

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第10题

简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法

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