用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是()①在第1帧和第30帧之间创建补间动画②新建一个Flash文件③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④在第30帧处按F6插入关键帧⑤测试并保存⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为图形元件
A.②⑥③④①⑤
B.②⑥③①④⑤
C.②⑥④③①⑤
D.②⑥①③④⑤
A.②⑥③④①⑤
B.②⑥③①④⑤
C.②⑥④③①⑤
D.②⑥①③④⑤
第6题
A.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”
B.导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”
C.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”
D.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”
第7题
A.动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
B.形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
C.动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
D.引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
第8题
A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B.关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C.没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D.关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
第9题
B.运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。
C.运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。
D.运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
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