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在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果

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第1题

粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()

A.Points

B.MultiStreak

C.Spheres

D.sprties E.Blobby Surface

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第2题

渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()

A.一般渲染

B.普通渲染

C.照片级光线跟踪渲染

D.照片级真实感渲染

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第3题

如何在文字上制作出斑纹效果?

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第4题

渲染的种类有()

A.渲染场景

B.渲染上次

C.快速渲染

D.浮动渲染

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第5题

室内空间设计学生实训报告单().doc 要求:1、简要写出每个实例的操作步骤; 2、需插入每个实例的效果图片; 3、最终效果图渲染尺寸至少为640*480

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第6题

以下对深度贴图阴影描述正确的是()

A.在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果

B.深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快

C.深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量

D.深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

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第7题

下列关于几何体渲染功能描述错误的是()

A.可以自定义渲染尺寸

B.不可以设臵抗锯齿效果

C.可以使用IPR渲染

D.渲染的图片可以暂存于MAYA

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第8题

在增加大气效果中选择体雾的选项为()

A.Volum Fog

B.Volume Light

C.Combustion

D.Fog

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第9题

在图像中添加光源效果的滤镜组是滤镜()

A.渲染

B. 模糊

C. 锐化

D. 视频

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第10题

分层渲染/合成

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