题目内容
(请给出正确答案)
[判断题]
使用Unity3D引擎开发项目时,lua编程中的function可以用来声明方法。在Lua的面向对象编程中,LUA中的类可以通过table + function模拟出来()
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第1题
A.Deserialize
B.Serialize
C.SerializeToString
D.ParseFromString
第2题
A.Lua中变量默认是全局的,全局变量不需要声明,给一个变量赋值就直接创建了一个全局变量
B.最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的
C.$
D.>
第3题
A.选项0
B.选项1
C.如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil,例如:num=nil
D.当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量才存在
第6题
A.只能用于数据库客户端开发的工具
B.Delphi的编程语言全部是面向过程的
C.Delphi的编程语言是Java
D.面向对象的可视化的开发环境
第11题
A.A
B.B
C.C
D.D
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