(选修)下列关于Flash中引用元件的说法,错误的是()
A.可以在多个场景中引用同一个元件
B.一个场景中可以多次引用同一个元件
C.一个场景中可以引用多个元件
D.同一个元件在每个场景中只能引用一次
A.可以在多个场景中引用同一个元件
B.一个场景中可以多次引用同一个元件
C.一个场景中可以引用多个元件
D.同一个元件在每个场景中只能引用一次
第1题
A.lash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
B.影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第3题
A."样式"可以通过"工具"菜单中的"自定义"选项设置
B.已定义好的"样式"可以根据用户需要调整
C.使用"样式"可以提高编辑效率
D.同一个"样式"可以在文档的不同位置被多次引用
第5题
A.测试影片时,引导层中的引导线可见
B.测试影片时,引导层中的引导线不可见
C.引导层能让被引导层中的对象沿着指定轨迹运动
D.一个引导层中可以有多条引导线,一个引导层可以有多个被引导层
第6题
A.元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
B.实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
C.一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
D.在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
第7题
A.同一个区域可以有多个名字
B.一个区域名只能对应一个名字
C.区域名可以与工作表中某一单元格地址相同
D.区域的名字既能在公式中引用,也能作为函数的参数
第8题
A.策略路由的默认优先级比ISP路由高
B.都可用于链路的负载均衡
C.在一条策略路由规则中.可以包含多个匹配条件.报文必须至少满足一个匹配条件时,才可以执行后续定义的转发动作
D.ISP路由功能主要为用户提供基于不同运营商的路由出口选择策略.常用于多出口场景.可以被策略路由引用
第11题
A.电路中可以存在多个回路
B.所有电路都能通过运用元件串、并联的计算法将电路化为一个单回路
C.同一回路中流过各元件的电流一定相等
D.同一回路中各元件两端电势降落之和必为零
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!