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[单选题]

在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了()

A.约束物体的运动轨迹

B.被约束物体的运动轨迹

C.目标物体的运动轨迹

D.运动物体的运动轨迹

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第1题

动画制作过程中约束时先选择的物体是()

A.约束物体

B.被约束物体

C.父物体

D.子物体

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第2题

约束反力是约束物体作用在被约束物体上的力()
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第3题

物体与物体之间的相互机械作用,这种作用可使物体的运动状态改变或者使物体发生变形称为()

A.力

B.约束

C.力系

D.以上都不是

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第4题

放置约束窗口中所包含选项卡为()

A.部件;运动;过度;约束集合

B.部件;运动;过度;约束

C.配合;运动;过度;约束集合

D.部件;运动;过度;约束

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第5题

约束反力的方向总是与被限制物体运动趋势的方向()
约束反力的方向总是与被限制物体运动趋势的方向()

A、相同

B、相反

C、任意方向

D、相抵消

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第6题

光滑接触面约束反力的方向是()

A.较硬的物体

B.钢材做的物体

C.尺寸和形状都不发生改变的物体

D.所在位置不变的物体

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第7题

线是建模中最常用的一种样条线,其使用方法非常灵活,形状也不受约束,可以封闭也可以不封闭,拐角处可以是尖锐也可以是圆滑的()
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第8题

如想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固定窗户()1.点到点的约束2.棱柱的约束;3.点到路径的约束;4.布娃娃的约束;5.门栓约束

A.1和5

B.2和5

C.3和4

D.2和4

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第9题

工程结构的每一个杆件的运动都要受到相连杆件,节点或支座的限制称为()

A.被约束

B.被限制

C.约束

D.限制

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第10题

光滑面约束的约束反力方向沿接触面的方向,指向物体()

A.任意

B.公切线

C.公法线

D.水平线

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