在STP中,关于端口的HelloTime说法错误的是()
A.较长的Hello Time 可以降低生成树计算的消耗
B.过长的Hello Time 会导致对链路故障的反应迟缓
C.较长的Hello Time 可以增强生成树的健壮性
D.过短的Hello Time 会加重CPU 和网络负担
A.较长的Hello Time 可以降低生成树计算的消耗
B.过长的Hello Time 会导致对链路故障的反应迟缓
C.较长的Hello Time 可以增强生成树的健壮性
D.过短的Hello Time 会加重CPU 和网络负担
第1题
A.生成树协议(STP)的端口角色有根端口(Root Port),指定端口(Designated Port)和备份端口(BackupPort);快速生成树协议(RSTP)的端口角色有根端口(Root Port)、指定端口(Designated Port),备份端口(Backup Port)和预备端口(Alternate Port)。
B.生成树协议(STP)的端口角色有根端口(Root Port),指定端口(Designated Port)和预备端口(AlternatePort);快速生成树协议(RSTP)的端口角色有根端口(Root Port)、指定端口(Designated Port),备份端口(Backup Port)和预备端口(Alternate Port)。
C.预备端口(Alternate Port)所属交换机是该端口所连接的网段的指定交换机。
D.备份端口(Backup Port)所属交换机不是该端口所连接的网段的指定交换机,是RSTP特有的端口角色。
第2题
A.每个MST Instance 都使用单独的STP算法,计算单独的生成树。
B.每一个MST Intance都有一个标识(MSTID), MSTID是一字节的整数。
C.默认所有 VLAN 映射到 MST Instance 1 。
D.MSTP允许将一个或多个VLAN映射到一个多生成树实例(MST Instance)上,MSTP每个MST Instance单独计算根交换机,单独设置端口状态
第3题
A.Forwarding状态的端口可以发送BPDU报文
B.Forwarding状态的端口不学习报文源MAC地址
C.Forwarding状态的端口可以转发数据报文
D.Forwarding状态的端口可以接收BPDU报文
第4题
A.这两个端口无法正常工作,因为两个端口发送的BPDU都不能被对方识别。
B.协议工作不正常,两个交换机都认为自身为根交换机,四个互连端口都认为自身是指定端口。
C.由于RSTP比较先进,所以运行RSTP的交换机会成为根交换机。
D.四个交换机互连的端口都会工作在STP模式下。
第6题
A.组播分发树大体分为2种:SPT和RPT
B.PIMSM协议既可以生成RPT树,又可以生成SPT树
C.PIMSSM协议既可以生成SPT树,也可以生成SPT树
D.PIMDM协议只能生成SPT树
第7题
A.在 RSTP 中检测拓扑是否发生变化只有一个标准,一非边缘端口迁移到Fonwarding 状态
B.在 STP 中,为了避免临时环路,至少要等待一个 forwarding delay,待全网端口角色确定,所有端口才能进行转发
C.P/A 协商过程可以继续向下游传递
D.一旦 PIA 协商不成功,指定端口的选择就需要等待两个 Forward dealy,协商过程与 STP 一样
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