题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

下列关于“帧”描述正确的是()

A.可以将对象从一个帧移到另一个帧

B.通过创建多个帧可以生成动画

C.每个帧也都有若干相关的属性

D.通过设置帧延时或隐藏帧,可以在制作和编辑过程中使动达到自己想要的效果

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第1题

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()

A.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”

B.导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”

C.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”

D.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

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第2题

以下关于逐帧动画的描述错误的是()

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画

B.逐帧动画会明显减小文件的大小

C.要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像

D.在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧

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第3题

关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()

A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容

B.关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以

C.没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容

D.关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

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第4题

关于计算机动画,以下哪项描述是错误的()

A.计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画

B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成

C.Cool3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

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第5题

帧范围:可以只对动画其中某一部分进行渲染。设置起始帧-设置结束帧()
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第6题

使用“分散到图层”命令,可以将一个图层的某一帧内多个对象分散到不同图层的第一帧中()
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第7题

下述对于LTE帧结构类型2描述正确的是()

A.每帧有10个时隙组成

B.每帧包括2个半帧

C.每个时隙长0.5ms

D.帧结构类型2既适用于FDD模式也适用于TDD模式

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第8题

在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()

A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息

B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D.以上说法均不对

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第9题

按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()

A.第一帧是弹起状态

B.第二帧是指针经过状态

C.第三帧是按下状态

D.第四帧是鼠标离开状态

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第10题

QUESTION170通过抓包工具捕获到一个以太网帧,发现该帧的Type/Length字段的值为0x0800,下面对该帧的描述,正确的是。()

A.该帧承载的是一个IPX报文

B.该帧承载的是一个IP报文

C.该帧的帧结构是Ethernet_II格式

D.该帧的帧结构是802.3格式

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