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[判断题]

服装画技法重点是要表现服装的美感,而对于人体的肌肉和骨骼等知识可以忽略不计()

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第1题

以中国为代表的东方服装讲究“天人合一”不善突出人体的曲线,我们今天看到的表现人体美感的旗袍造型是典型的西式服装造型()
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第2题

服装不仅要适合人体,还要能够美化人体()
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第3题

在绘制人体动态的时候,经过会感觉到人体动态不稳。尽管五官刻画到位、服装绘制精彩,但是作品的整体美感会减弱()
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第4题

服装的成品规格由“人体基本数据”和“人体活动松量”两部分构成()
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第5题

人体运动系统由骨骼、肌肉构成()
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第6题

服装设计就是要表现服装的外观美,它包括服装的款式、服装的()、服装的(),有时还包括服装的()

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第7题

在使用夸张画法表现服装画时,要强调肩宽和腰细,夸张后的人体比例通常在

A.7~9个头高

B.9~10个头高

C.15~18个头高

D.10~12个头高

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第8题

服装的放松量主要取决于人体的运动,同时也要考虑季节和款式()
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第9题

服装设计师在设计服装时,需要根据人的身高、体形进行计算,然后再绘图剪裁和制作,这就需要运用美术、工艺学、人体解剖学、数学、心理学、制图学等多方面的知识。如果要利用计算机进行动画制作,制作者还要熟练掌握计算机操作技术和动画制作的相关知识。由此说明()

A.服装设计师不用熟知多学科知识

B.技术是技术,科学是科学,两者无关

C.科学先于技术产生,科学高于技术

D.技术是多学科综合知识的结晶

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第10题

服装要适合人体的生理要求,而人身是立体形,要把平面的原料裁制成服装,就必须通过()来实现

A.材料

B.结构

C.造型

D.工艺

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