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以下哪个步骤不是使用插入图像占位符在Dreamweaver中创建一个新的Fireworks图像的步骤()
A.光标放置在想插入图像的位置
B.网站目录下创建一个新的HTML文件,并保存
C.选择“插入à图像对象à图像占位符”
D.在标准工具栏,点击插入图像按钮
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/tips_org.png)
A.光标放置在想插入图像的位置
B.网站目录下创建一个新的HTML文件,并保存
C.选择“插入à图像对象à图像占位符”
D.在标准工具栏,点击插入图像按钮
第1题
A.在Dreamweaver中添加图像占位符时,占位符名称必须以字母开头,只能包含字母和数字
B.在Dreamweaver中,空的XHTML的结尾必须是后跟右尖括号的斜杠
C.当在Dreamweaver的“文档”窗口中单击链接时,可以到达此链接的目的页面
D.Dreamweaver中的创建鼠标经过图像或导航条时,要确保每个按钮的所有图像都具有相同的宽度和高度
第2题
A.在HTML文档中插入图像其实只是写入一个图像链接的地址,而不是真的把图像插入到文档中
B.使用文档路径引用时,Dreamweaver会根据HTML文档与图像文件的相对位置来创建图像路径
C.站点根目录相对引用会根据HTML文档与站点的根目录的相对位置来创建图像路径
D.如果要经常进行文件夹位置的改动,推荐使用绝对地址
第3题
A.要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象
B.另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充
C.一个新位图对象创建后就添加到当前层中
D.尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
第5题
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第6题
A.使用“插入”选项卡“插图”组中的“ Smartart”命令
B.使用幻灯片占位符中的“插入 Smartart图形”按钮
C.将幻灯片中的文本转换为 Smartart图形
D.将幻灯片中的图片转换为 Smartart图形
第8题
A.采集 X 射线图像并具备图像插入功能
B.使用图像、照片或文字创建、编辑课程和考试
C.统计学员的考试中成绩并具有打印功能
D.采集可见光照片,实现电子装包
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