在Flash中制作引导路径动画时,引导层中的路径可以使用()工具来绘制
A.铅笔
B.刷子
C.钢笔
D.椭圆
A.铅笔
B.刷子
C.钢笔
D.椭圆
第1题
A.传统运动引导层动画要求运动对象的中心点在引导线上
B.传统运动引导层动画可以有多个被引导层
C.传统运动引导层动画可以引导形状补间动画的运动
D.可以使用钢笔工具绘制引导层的引导路径。
第2题
A.默认情况下,铅笔工具不可以绘制封闭路径
B.在使用铅笔工具的过程中,配合Command(MacOS)/Ctrl(Windows)键就可以绘制封闭的路径
C.使用铅笔工具绘制路径的过程中,当终点和起点重合的时候,路径会自动封闭
D.使用铅笔工具可将封闭路径变成开放路径,也可以使开放路径变成封闭路径
第3题
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定一个节点
B.选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始画一个新路径
C.当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状
D.在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的直线
第4题
A.FlashCS3 中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条
B.“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果
C.“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线
D.在 FlashCS 中,“线条”工具常用于绘制任意线条
第7题
A.使用钢笔工具绘制直线路径时,单击放置了起始锚点后,需要拖拽鼠标,拉出方向线后,再确定下一个锚点
B.选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始绘制一条新路径
C.钢笔工具绘制出的曲线,曲线上锚点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状
D.在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度或45度的整数倍方向的直线
第8题
A.使用钢笔工具连接路径
B.使用铅笔工具连接路径
C.选择Object>Path>Join(图形>路径>连接)命令连接路径
D.使用PathFinder(路径寻找器)中的的Unite(交集)命令
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